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信号
在linux中,信号是系统为了响应的某些条件,而生成的事件。
进程会根据收到的信号,作出相应的动作。信号可以被生成、捕获、响应或忽略。
信号是因为错误的条件而生成,它们由 shell 和中断处理器生成来引起中断,信号还可以作为进程之间传递消息或者是修改行为的一种方法,明确的从一个进程传递给另一个进程。
信号的名称都在头文件 signal.h 中进行了定义。
如果进程收到了一个信号,但是并没有设置捕获它,进程会立刻终止。
系统把产生信号的核心都会保存在当前目录下的 ./core 文件中,这个文件记录着进程在内存当中的影响,对调试程序有很大的帮助。
如果发送一个信号给进程,但是这个进程并不是当前的前台进程,此时就要使用 kill 命令。
kill 的使用方法:
kill -number PID;
其中 number 代表信号代码,PID 代表将要被处理的进程编号。
程序还可以使用 signal 库函数来处理信号。
#includevoid (*signal (int sig, void (*func)(int)))(int);
其中 sig 代表将要捕获活忽略的信号,func 代表收到信号后回调用的函数。
发送信号
进程通过调用 kill 函数向包括它自己在内的多个进程发送一个信号,成功就返回0。
#include#include int kill(pid_t pid, int sig);
要想发送一个信号,发送信号的进程必须拥有相应的权限,也就是说发送信号的进程和接收信号的进程必须属于同一个用户。即你只能给属于自己的进程发送信号。
进程函数可以调用 alarm 函数在经过预定时间后发送一个 SIGALRM 信号。
#includeunsigned int alarm(unsigned int seconds);
所以一般用这个函数用作闹钟,如果 seconds 为0,则取消所有的已设置的闹钟请求。如果在接收 SIGMALAR 信号之前,调用了 alarm 函数,则闹钟重新开始计时。所以每个进程只能有一个闹钟时间。
另外介绍一个更新和更健壮的信号编程接口:sigaction。
#includeint sigaction(int sig, const struct sigaction *act, struct sigaction *oact );
其中 struct sigaction 结构体被定义在signal.h头文件当中。
sigaction 函数设置与信号 sig 关联的动作。如果 oact 不是空指针,那么 sigaction 就把原本对该信号采取的动作写入到 oact 所指向的空间地址。如果 act 是空指针,则 sigaction 函数不需要再做其他的设置,否则,会在 act 指向的地址空间中写入对指定信号采取的动作。
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